• Google lanza un nuevo lenguaje: "Dart"

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  • ¿Que es un Lenguaje de programacion?

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  • Vídeos de Programación en java

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  • Manuales PDF

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sábado, 23 de noviembre de 2013



Parece que la vista de calle (Street View) de los mapas de Google no va a limitarse a los lugares que los automóviles del desarrollador pueden fotografiar. Aunque Google ya ha registrado incluso interiores de edificios importantes, para proveer de “paseos virtuales” a los usuarios de Google Maps, sabe que hay miles de lugares que resultan interesantes y que no son accesibles en un vehículo. Para ello, lo que comenzó hace algún tiempo como un experimento, tras conseguir comprimir todas las cámaras y la tecnología necesarias en un equipo que puede llevarse a cuestas a modo de mochila, se está extendiendo a todo un equipo de “Trekkers” (caminantes) que están consiguiendo llegar rápidamente a parajes que de otro modo nunca habrían sido incluidas en Street View. Aunque quizá con el tiempo Google deba cambiar el nombre a esta vista porque ya no se limita ni mucho menos a “calles”.




Recientemente, Google anunciaba que había registrado con esta tecnología los canales y calles de Venecia, y el sitio web The Verge ha publicado un reportaje sobre esta nueva forma de registrar el mundo en imágenes, en la que se explica como ha ido evolucionando la tecnología de Google Street View y las dificultades tecnológicas que ha tenido que superar. Así, partiendo de las imágenes de alta resolución de las 15 cámaras que van montadas en cada vehículo o cada mochila, después se tiene que ajustar la luminosidad y la geometría para crear una panorámica completa y recrear el espacio de manera virtual.


Detrás de ideas como Facebook o Twitter hubo alguien que sabía sobre informático y realizó esos programas en sus versiones más simples. Para tener esos conocimientos quizás tuvieron que ir a la Universidad o pasar horas aprendiendo por cuenta propi. Pero lo más probable es que esas personas no hayan aprendido los conceptos básicos de programación a los cinco años de edad.

Pues este es el reto de Vikas Gupta, que los niños en edad preescolar aprendan los conceptos básicos de programación. Su sistema es utilizar el juego y por esto ha invertido mucho tiempo en crear dos simpáticos robots, Bo y Yana, par que los niños empiecen a dar sus primeros pasos en códigos y quizás se conviertan en los Zuckerberg de los próximos años.

«En el siglo 21 nuestros niños deberían ser los creadores de tecnología y no solo consumidores. La programación les da el sentido de que el mundo es algo que pueden conquistar. Ellos pueden sentir que podrán solventar cualquier problema», ha dicho a VenturBeats Vikas Gupta, fundador y CEO de i-Play, el proyecto detrás de Bo y Yana.

Gupta no es un extraño en la industria. Fundó Jambool una empresa que fue comprada por Google por unos 70 millones de dólares. Dejó a los de Mountain View a finales del año pasado y se empeñó en trabajar en un proyecto que su propia hija pequeña pudiese disfrutar.
«La ciencia de la computación ha ido a peor en los últimos 20 años. Las investigaciones apuntan que los niños en edad preescolar pueden enfrentarse con la programación pero no existen productos que le ayuden aprender esto», ha dicho
Bo y Yana hacen que el aprendizaje de estas técnicas sea algo tangible para ellos. «Los niños son grandiosos con las secuencias. Desde que la programación se ha vuelto un concepto abstracto, tenemos que hacer tangible. Para los niños los robots lo hacen tangible», dijo Gupta a Readwrite.com

¿Cómo funcionan? El niño utiliza un programa muy visual en el iPad que le permite arrastrar una serie de componentes a un mapa que indica comandos como movimientos. Cuando el niño le dice a la aplicación que ha terminado, esta envía las instrucciones del niño a uno de los robots vía bluetooth. Y Bo o Yana lo ejecuta.

El niño simplemente cuenta una historia a través de esta interfaz táctil, por ejemplo, puede hacer que Bo toque algo de música o que el ojo de Yana se ilumine. «Queremos llevar la magia de la programación a través de la magia del juego y que los niños hagan algo que los adultos puedan envidiar. Si lo haces más divertido, los niños querrán aprender esto», ha dicho Gupta.

Aunque el proyecto ha logrado financiación, han iniciado una fase de crowdfounding, en la que los usuarios pueden ordenar uno de estos robots y ayudar con la fabricación de ellos. Bo, es el nombre corto para Robot, mientras que Yana es la contracción de «You are not alone» (Tu no estás solo, en inglés).

Gupta no pretende que los niños se conviertan en desarrolladores de software antes de acabar el preescolar, pero sí que los niños se interesen en ello. Los robots llegarán al mercado el año próximo.
A estas alturas nadie puede decir que Google no ha cambiado la Red y la informática para siempre. Ahora sus intenciones parecen calar más hondo, ya que en la conferencia GOto que va a celebrarse en octubre, Google presentará Dart,un lenguaje de programación para la web. Por ahora no hay muchos detalles fácticos.



Siempre nos llama la atención cómo es que algunos cazadores de primicias dan cuenta de las novedades que todavía ni se mencionaron al público masivo. Algunos reciben información filtrada, otros tienen infiltrados, otros por casualidad y otros directamente recorren la web buscando pistas; como detectives de la novedad. Esta introducción al marco de descubrimiento del nuevo lenguaje de programación de Google se debe a que las primeras pruebas de una existencia futura del mismo se empezaron a sospechar después de que se descubriera que Google estaba registrando dominios con “Dart” en todos los órdenes posibles. Las especulaciones fueron creciendo hasta que Google por fin soltó la confirmación que faltaba en la portada del sitio web de la conferencia GOto, que se celebrará el 10 de octubre.

Todavía los datos sobre Dart son muy acotados, pero dentro de lo que se pudo descubrir –y deducir-, los expositores en la conferencia podrían ser sus creadores, cuyos curriculums dan cuenta de qué tipo de especialistas tenemos enfrente. En primer lugar estará Lars Back, la mente (y los dedos) detrás del motor V8 de Javascript que hemos visto correr en Chrome. Por otro lado estará Gilad Bracha, que es coautor de JAVA y trabajó como responsable de sectores importantes para Sun Microsystems y para SAP. Los rumores en cuanto a la orientación hacia la web que tendría Dart son grandes y masivos, y al tener Bracha y Back un pasado en común con Smalltalk, las posibilidades de hallarnos ante un nuevo lenguaje de programación estructurado para la web, interpretado al estilo javascript, son muy altas.
El antecedente, GO




La intención de Google a la hora de construir un código de programación propio no es algo totalmente novedoso, pues el primer acercamiento público lo tuvo hace casi dos años cuando le dio rienda suelta a sus fantasías y desarrollaron GO, un lenguaje de programación open source que buscaba limpieza y eficiencia, pero que estaba más enfocado a tener una compilación rápida y estaba basado en referentes como C, C++, Pascal o Limbo. Como sabemos, la recepción del lenguaje fue muy ambigua, aunque sirvió y mucho para la discusión. En esta ocasión, Dart podría aspirar a ser un código interno, es decir, una forma íntimamente standarizada para que los trabajadores de Google puedan hacer más productivo su trabajo, pero a esta altura del partido y sin mucha información disponible, lo que se puede decir sobre Dart es mera opinión. Como siempre, habrá que esperar para saber a ciencia cierta cómo será el nuevo lenguaje de programación de Google.
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